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Aprende a Programar con el Chavo es un juego gratis para aprender los conceptos básicos de la programación de computadoras de una forma sencilla y divertida con los personajes de “El Chavo”.

¡Aprende con tus hij@s!

Acerca De

¿Porqué aprender programación?

En el siglo XXI, nuestros niñ@s deben aprender programación de computadoras junto con la lectura, escritura y matemáticas.
La programación le da vida a nuestro mundo digital.

¿Qué es programación?

Son instrucciones de cómo programar una computadora o pasos que le dicen a la computadora qué debe hacer.
El objetivo es casi siempre resolver un problema.

Beneficios:

Por medio de la programación sus nin@s podrán:

Niveles

Ve el contenido de los temas de cada nivel.

Nivel 1

  • Sueño de Piratas: Aprende a usar los comandos de movimiento para hacer avanzar a el Chavo, recoger las llaves y abrir los tesoros. Durante 20 retos aprende acerca de:

    (1) Secuencias I: son un conjunto de instrucciones que se llevan a cabo en un orden preciso de principio a fin.

    (2) Razonamiento espacial: la capacidad de girar los objetos en el espacio 3D.

Nivel 2

  • Sueño de Piratas: Aprende a usar los comandos martillo y salto para hacer avanzar a el Chavo, recoger las llaves y abrir los tesoros. Durante 20 retos aprende acerca de:

    (1) Condicionales: son preguntas que le hacemos a la computadora y solo pueden tener una respuesta: VERDADERO O FALSO.

Nivel 3

  • Sueño Medieval: Aprende a usar los comandos caminar, giro derecha y giro izquiera para hacer avanzar a el Chavo. Durante 20 retos aprende acerca de:

    (1) Secuencias II: son un conjunto de instrucciones que se llevan a cabo en un orden preciso de principio a fin.

    (2) Razonamiento espacial: capacidad de comprender las rotaciones hacia y en contra de las manecillas del reloj.

Nivel 4

  • Sueño Medieval: Aprende a usar los comandos ciclo, procedimiento 1 y 2 para hacer avanzar a el Chavo. Durante 20 retos aprende acerca de:

    (1) Ciclos: son un grupo de instrucciones que se repiten las veces que sea necesario.

    (2) Procedimientos: grupo de instrucciones que hacen una tarea específica y pueden ser reutilizadas. Se conocen como algoritmos.


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